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Punks

wie besprochen um 16:00 Uhr bei mir.

Alex sollte zügig die Charaktere bekommen damit er das Abenteuer abstimmen kann.

Gespielt wird in New Orleans, im Gegensatz zu den Infos die in Home of the Brave zu finden sind, ist unsere Version von New Orleans jedoch nicht das Venedig Amerikans. Ca. 2015 haben einige Konzerne beschlossen die Deiche rund um die Stadt zu erneuern und das Wasser abzupumpen. Rd. um die Uhr laufen diese mächtigen Maschinen und schützen so NO vor dem Wasser. Jedenfalls meistens, wenn nicht eine der Pumpen ausfällt oder einer der maroden Deiche wieder nachgibt.

New Orleans (ursprünglich für meine Vampirerunde Cajun Nights und später dann auch für UA genutzt. Muss natürlich noch für das Jahr 2020 angepasst werden, aber man sieht wohin die Richtung geht)

Und wieder hat es eine Weile gedauert, aber jetzt ist es endlich soweit:

hier kurz die Rahmenbedingungen für die Charakter Erschaffung:

75 Punkte für Eigenschaften (knapp unter Heroic level)
Ein Skill mit maximal 8
Zwei Skills mit maximal 7
Beliebige mit 6 oder weniger

40 Carrer Punkte (wie im Regelbuch)
30 Punkte für Pickup Skills (also nicht INT + REF)!

Damit möchte ich einfach verhindern, dass jemand schon der absolute Crack ist. Bei 75 Punkten kommen eh extrem gute Charactere raus.
Nachdem wir eine Cop Kampagne spielen bieten sich (aus meiner Sicht) hauptsächlich folgende Rollen an:
Cop, Solo, Nomad, Media

Alles andere ist natürlich auch möglich aber ich möchte eine gute Erklärung dafür haben.

Background:

Du warst es satt immer auf der falschen Seite zu stehen. Schon als Kind hast du immer den Cop gespielt und nie den Räuber. Dank einer aktuellen Initiative der Stadt kannst auch du Teil des NCPD (Night City Police Department) sein. Das Programm sucht “frisches Blut” von ausserhalb der üblichen Ränge.
Der Chief verspricht sich davon zum einen mehr Leute (das PD plagen schon lange Nachwuchsorgen) und zum anderen auch mehr Erfolg mit unkonventionellen Methoden. Das Programm besteht aus einer beschleunigten Akademie Ausbildung die nur 12 Wochen statt des üblichen Jahres beträgt. Danach kommst du für 3 Monate in eine Patrol Unit (also die normale Strassen Patrouille, der Flatfoot Dienst) um das “echte” Leben kennen zu lernen.
Danach stehen dir alle Möglichkeiten offen wobei derRecruiting Officer etwas von einer Einheit namens SIN (Special INvestigations) geredet hat die vor allem davon profitieren soll. Dies sind die Jungs die alles machen was die anderen nicht anfassen wollen. Sei es Schwerverbrechen, Massenmord, Organisierte Kriminalität oder was sonst dem Chief oder seinen Deputies auf den Sack geht. Niemand hat gesagt der Job würde einfach werden.

In der Akademie hast du dich mit einigen der anderen Frischlinge angefreundet und Ihr habt euch für denselben Precint beworben.
Jetzt sitzt Ihr gemeinsam auf eurer ersten Fahrt im Patrol Cruiser, es ist 00:14 früh, der Säureregen ist wieder besonders stark heute und die Donuts schmecken einfach beschissen. Da seht Ihr wie aus einer Seitengasse eine Gestalt stolpert. Hinter Ihr siehst du schemenhaft etwas/jemanden anderes BAM BAM BAM drei zuckende Blitze zerreisen das Dunkel und du hörst den typischen Knall einer Armalite 44 und siehst die Gestalt zucken und zusammenbrechen. Der Schatten verschwindet in der Dunkelheit. Scheisse, der erste Tote und deine Schicht ist gerade mal 14 Minuten alt…

Am 24.5., in unserer Spielrunde…

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